OpenGL - jest to interfejs programistyczny dający dostęp programiście do funkcji 3D karty graficznej/akceleratora bez znania jakichkolwiek szczegółów technicznych. Naturalnym dla niego językiem jest C++, dlatego dostępny jest w WINDOWS 95/98/2000... jak i w LINUXIE itd... Jego wadą jest to, że nie jest to w pełni znaczenia ENGINE 3D. Polecenia jakie udostępnia to proste polecenia za pomocą których generujemy obraz, nie ma np. rozkazu do ładowania scen 3D z plików jak jest to w DIRECT 3D Microsoftu. Programiści w takim przypadku są skazani na korzystanie z dodatkowych bibliotek, bądź własnoręczne napisanie czegoś takiego.

Pobierz kurs:
- kursgl.zip   POLECAM!